12.17日更新公告
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作者 GM01 发布时间21-12-17 14:36 点击4,922次 评论0件全文
1.更新了格挡系统
- 发生格挡时减少30%的伤害.
- 物理格挡概率:根据防御率、防御穿透力而变化.
- 魔法格挡概率:根据所有抗性、魔法穿透而变化.
格挡概率公式仅为初期测试阶段,如有修改会另行通知.
2.修复了装备上增加的力量属性不会对暴击抵抗属性进行提升的问题
3.修复了怪物自身力量属性不会增加暴击抵抗的问题
4.修复了人类和吸血鬼可以给魔灵邮寄游戏币的问题
5.更新了刀片降临状态下受到攻击时会有动画显示
6.修复了部分公会城战支援NPC模型错误的问题
以上内容在12.17日17:00服务器重启后生效
- 发生格挡时减少30%的伤害.
- 物理格挡概率:根据防御率、防御穿透力而变化.
- 魔法格挡概率:根据所有抗性、魔法穿透而变化.
格挡概率公式仅为初期测试阶段,如有修改会另行通知.
2.修复了装备上增加的力量属性不会对暴击抵抗属性进行提升的问题
3.修复了怪物自身力量属性不会增加暴击抵抗的问题
4.修复了人类和吸血鬼可以给魔灵邮寄游戏币的问题
5.更新了刀片降临状态下受到攻击时会有动画显示
6.修复了部分公会城战支援NPC模型错误的问题
以上内容在12.17日17:00服务器重启后生效