[基础系统] 暴走
暴走系统

暴走系统是指游戏中积累一定量的能量进行暴走后可使用强力技能的系统。
暴走系统大致分[攻击型], [防御型], [队伍型]3种。





暴走系统种类

暴走 (攻能量条 MAX时)


攻击敌人或通过吸血、吸灵能量条达到MAX时图标[A]将激活。
激活状态下点图标A或使用快捷键发动攻击型暴走,一定时间内触发可增加伤害的攻击技能。

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职业 暴走形
人类 剑系 暴走状态下每次攻击时有1/3概率增加[神圣伤害] 
刀系 暴走状态下每次攻击时有1/3概率增加[神圣伤害]
枪系 暴走状态下每次攻击时短暂增加[15%]致命概率
祝福系 暴走状态下每次攻击时有1/3概率增加[神圣伤害]
治愈系 暴走状态下HP持续恢复,一定时间内提高[恢复力]
吸血鬼 通用 暴走状态下每次攻击时有1/3概率增加[黑暗伤害]
魔灵 战斗系 暴走状态下每次攻击时有1/3概率增加[精灵伤害]
火系 暴走状态下每次攻击时有1/3概率增加[精灵伤害]
水系 暴走状态下HP瞬间恢复,一定时间内提高[恢复力]
大地系 暴走状态下每次攻击时有1/3概率增加[精灵伤害]

防御型暴走 ( 防御型能量条MAX时) 

被敌人攻击时能量条增加,能量条达到MAX时图标[D]将激活。
激活状态下点击图标D或使用快捷键发动防御型暴走,一定时间内发动可脱离周围危险状况的防御技能。

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职业 暴走形
人类 通用 5x5范围内所有敌对角色及怪物陷入[晕眩状态]
吸血鬼 通用 5x5范围内所有敌对角色及怪物被[强制吸血]
魔灵 通用 5x5范围内所有敌对角色[移动速度,攻击速度]减少1/2.

伍型暴走 (伍型能量MAX

组队状态中攻击敌人时能量条增加,能量条达到MAX时图标[P]将激活。
激活状态下点击图标P或使用快捷键可在一定时间内发动强化技能。

* 队伍型暴走能量条只在组队状态下激活,队伍解散时之前积累的能量将被初始化。
* 队伍型暴走的技能根据队员们的职业提升的能力值会有差异。

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职业 暴走形
人类 通用 一定时间内提升[辅助能力值]
吸血鬼
魔灵
 

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